max
Max_Pool模块完善
# Max_Pool模块完善 ``` 什么是最大池化层(Max Pooling Layer)? - 最大池化层是一种常用的池化层(Pooling Layer),它的作用是对输入的特征图(Feature Map)进行降维压缩,以加快运算速度,减少参数数量,防止过拟合,提高模型的尺度不变性和旋转不变性 ......
max-element的min-element的基本用法
转载自 https://blog.csdn.net/qq_37978559/article/details/109782755?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522169173063816800197041324%2522% ......
Max Mobius Sum
[Link](https://codeforces.com/gym/104455/problem/E) 不妨记 $A = a_1,a_2,\dots,a_n$ 和 $B = a_{n+1},a_{n+2},\dots,a_{2n}$ 考虑“交换”对 $A$ 和 $B$ 的影响,会发现它们都变成了环形 ......
Max_QAQ 计算几何
[TOC] ## 二维计算几何基础 ### 点、向量、直线 点:$(x,y)$ . 向量:$(x,y)$ . 向量的运算($A=(a_1,a_2),\ B=(b_1,b_2)$): - 加减:$A\pm B=(a_1\pm b_1,a_2\pm b_2)$ - 数乘:$k\cdot A=(k\cdo ......
苹果M3 Max有两种版本:14+40?还是16+40?
最近有关苹果M3系列处理器的消息突然多了起来,包括M3、M3 Pro、M3 Max,都将升级为台积电3nm工艺,但规格上比较保守,至少核心数量不会大幅增加。 此前说法称,M3 Max将配备14个CPU核心、40个GPU核心,相比于M2 Max都增加了2个。 根据最新曝料,苹果正在测试两种版本的M3 ......
【HMS Core】Health Kit 血压、血糖等数据返回数据包含max,min,avg,last 数据,这些数据的含义是什么意思?
【问题描述】 1. 血压、血糖等数据返回数据包含max,min,avg,last 数据,这些数据的含义是什么意思? 2. 如何获取用户上传健康数据的腕表的型号 【解决方案】 1、血压原子采样统计数据类型开放的是多日统计查询接口,统计的维度是按照自然日进行统计的。 最大最小以及平均值是指这 ......
Sql去重查询数据,存在部分字段相同 max(id) 和 group by配合使用
Sql去重查询数据 原文链接:https://blog.51cto.com/u_15910936/5932613 最近在工作过程中,面试过程中, 部分求职者或者同事,对sql怎么去重查询,不是太熟练今天下午忙里偷闲, 整理了一下 其实sql基本的查询 ,还是蛮有意思, 下面是我大致整理的几种去重查询 ......
Codeforces Round 890 (Div. 2) supported by Constructor Institute ————C - To Become Max
关于这场div2,只能说一言难尽 C题可以二分的,赛时看到n 点击查看代码 ``` #include #define int long long using namespace std; const int N=1e6+7; int mod=1e9+7; int a[N]; int n,k; voi ......
E. Max to the Right of Min
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2842314/202308/2842314-20230805205251147-953228949.png) 点击查看代码 ``` #include using namespace std; typedef long lon ......
3Ds Max多边形建模如何连接两个分开的点/将两个分开的点合并为一个
如图,搜“连接两个点”关键词,网上很多教程都宣称通过Connect/连接来连接两个点,但实际上多边形建模的时候行不通。 只需要打开Target Weld/目标焊接,点击一个点,再点击要连接到的点,这个点就会连接过去了。 ......
在 3ds Max 中使用相机映射将静止图像转换为实时素材
摄像机映射是一种非常有用的技术,几乎在每个VFX镜头中都使用它。由于相机映射技术,您无需复制场景中的每一件事。您只需要将纹理投影到简单的几何体上,因此您可以对相机进行动画处理,将静止图像制作成实时图像。 ......
3ds Max如何进行合成的反射光泽通道渲染
在本教程中,我将展示如何在 3ds Max 中制作这种反光光泽,例如在笔记本电脑和手机广告中看到的。 我将向您展示如何将其渲染为单独的通道,以便您可以在多通道合成中轻松控制其强度。 ......
3ds Max建模教程:模拟布料拖拽撕裂和用剑撕裂两种效果
在本教程中,我将向您展示如何使用布料修改器在 3ds Max 中撕开布料。 我将展示撕布的两种变体。首先,我将用拖拽撕布,在第二个版本中,我将用剑撕布。 ......
建模教程:如何利用3ds Max 和 After Effects 实现多通道渲染和后期合成 - 第 1 部分
多通道渲染和合成可以节省大量时间 技术。它不仅节省了时间,而且使合成器能够工作 在组合物上更有效和独立。 ......
建模教程:如何利用3ds Max 和 After Effects 实现多通道渲染和后期合成 - 第 2 部分
在本教程中,我向您展示了如何控制 仅使用一次传递即可在图层中实现单个对象。这就是美 RPF 文件格式。它几乎包含每个通道,如Z深度,对象ID, 材料ID,Z覆盖率等,每个通道都可以通过使用 一层。 ......
pytorch-tensor属性统计(norm,max,min...)
statistics ▪ norm (范数) ▪ mean,sum (平均值,求和) ▪ prod (累乘) ▪ max, min, argmin, argmax ▪ kthvalue, topk(第k大) # norm(范式) 这里面有一范式和二范式。 一范式: $$||x||_1=\sum_k| ......
【题解】Max to the Right of Min - Codeforces 1849E
**出处:** Educational Codeforces Round 152 **链接:** https://codeforces.com/problemset/problem/1849/E **题目大意:** TODO(先去看原题吧) **解题思路:** PS:这里的解题思路跟标准答案不太一样 ......
Macbook Pro M1 max Apple Silicon MacOSX 13.4.1 安装Tensorflow
前置条件:homebrew 1.在终端输入命令行,安装mini forge. brew install miniforge 2.创建tensorflow运行环境,同时在该运行环境中安装python,截止2023年7月26日,tensorflow支持到python3.11以前的版本。 conda cr ......
3ds Max图文教程: 创建致命的冠状病毒动画
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 病毒建模 步骤 1 打开 3ds Max。 打开 3ds Max 步骤 2 在透视视口中创建一个半径为 50,线段为 20 的 GeoSphere。 创建地球 步骤 3 打开修改器列表并将置换修改器应用于地理 球。 置换修饰符 步骤 ......
图文教程:使用 Photoshop、3ds Max 和 After Effects 创建被风暴摧毁的小屋
在本教程中,我将向您展示如何使用 Photoshop、3ds Max 和 After Effects 显示小屋被风暴摧毁的静止图像。 我将展示如何创建撕裂的布料、碎屑、尘土飞扬的风等的辅助动画,以增加场景的感觉。使用这些技术,您将能够将任何静止图像转换为美丽的真人场景。 ......
3ds Max图文教程: 使用动态工具Mass FX 创建风铃动画
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 简单的场景设置 步骤 1 打开 3ds Max。 打开 3ds Max 步骤 2 我将向您展示风铃背后的动态 通过简单的场景设置进行模拟。一旦你有了这个想法,你就可以应用这个 技术到复杂的风铃结构。 基本场景 步骤 3 转到“圆柱体 ......
在 3ds Max 和 After Effects 中创建逼真的蜘蛛网模型
在本教程中,我将展示如何使用内置工具和模拟技术在 3ds Max 中创建逼真的蜘蛛网。稍后,我将在After Effects中合成蜘蛛网模拟,使其看起来更有说服力。 ......
使用3ds Max粒子系统创建飞天箭雨特效场景
粒子流是 3ds Max 中强大的粒子系统。你可以用粒子流做出巨大的效果。我将带来更多关于粒子流不同方面的令人兴奋的教程。 ......
如何使用 After Effects 导出摄像机跟踪数据到 3ds Max
尽管跟踪实景场景最流行的管道是在专用的3D跟踪系统中工作,例如Boujou,PF Track,Syntheyes,然后将摄像机导出到3D应用程序。 然而,并不是每个人都能负担得起这些昂贵的3D跟踪系统。对于那些资源有限的用户,他们仍然可以在After Effects中跟踪场景,然后将跟踪数据导出到3... ......
如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 1部分
在这个由多部分组成的教程系列中,我将逐步展示如何在 3ds Max 中制作巨型机器人。我将展开并将逼真的金属纹理和照明应用于机器人模型。 然后,它将使用 3ds Max 中的骨骼系统进行装配,之后我将对其进行动画处理。然后,真人动作镜头将在Boujou中跟踪,动画之后,我将在After Effect... ......
如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 3 部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建腿部装备 步骤 1 打开 3ds Max。 打开在本教程最后一部分中保存的文件。 打开 3ds Max 步骤 2 转到创建> 系统并单击骨骼。 创建>系统 步骤 3 为的 侧视口中的腿,如下图所示。 画骨头 步骤 4 与顶骨 选 ......
如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 5 部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. After Effects 中的项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 我有真人版 我在After Effects中导入的素材。这是将 用作与机器人动画合成的背景素材。 实景镜头 步骤 3 有背景 选定的素材图层, ......
图文教程:如何在 3DS Max 中创建3D迷你卡通房屋
想要创建一个低多边形房屋来用于您的平面设计或插图项目?或者,也许您想在创建有趣和简单的东西的同时学习一些 3D 建模?好吧,您可以在本教程中做到这一点,我们将在其中完成在 3DS Max 中创建迷你卡通房屋的分步过程。 ......
3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 3部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 场景设置 步骤 1 打开 3ds Max。 打开 3ds Max 步骤 2 转到>平面创建>标准基元并创建一个 透视视口上的地平面如下图所示。 >平面创建>标准基元 步骤 3 转到创建>标准基元>框并创建墙 地平面上的结构。 >框中 ......