harmonyos菜单arkts

C++ Qt开发:Tab与Tree组件实现分页菜单

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`tabWidget`选择夹组件与`TreeWidget`树形选择组件,的常用方法及灵活运用。 ......
组件 菜单 Tree Tab

C++ Qt开发:ToolBar与MenuBar菜单组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`ToolBar`工具栏组件以及与之类似的`MenuBar`菜单栏组件的常用方法及灵活运用。 ......
组件 菜单 ToolBar MenuBar

【HarmonyOS】如何实现entry模块页面跳转HSP共享包页面(API9)

【关键字】 API9、ArkTS、跨包路由跳转、entry模块页面跳转HSP共享包页面 【写在前面】 本篇文章主要介绍使用API9 ArkTS开发鸿蒙应用时,如何实现从entry模块或feature模块页面,跳转到HSP library模块的页面。 【开发步骤】 第一步:在API9 Stage模型的 ......
页面 HarmonyOS 模块 entry API9

纯粹+享受,独立开发者成功踏上HarmonyOS“新大陆”

李尚儒,97年,独立开发者,已成功开发了“日升月落”“日出日落时间”“每日咖啡”“腕上阅读器”等多款应用/元服务。 从2019年敲下第一行代码,到打造出深受千万用户喜爱的应用/元服务,李尚儒的开发之旅充满了探索与创新。HarmonyOS操作系统的崛起,更为李尚儒提供了一片“新天地”。在这里,他可以自 ......
新大陆 开发者 HarmonyOS

HarmonyOS 实战小项目开发(二)

HarmonyOS 实战小项目开发(二) 日常逼逼叨 在上期实战项目一中,已经对于练手项目的背景,后端搭建等做了一定的简述,那么本期将结合HarmonyOS 页面搭建个人性格测试的移动端。如有一些错误,希望观众老爷们批评指正😃😃😃 首先放一个图片,是整个的一个效果,至于页面布局配色方面的问题, ......
项目开发 实战 HarmonyOS 项目

HarmonyOS:使用MindSpore Lite引擎进行模型推理

场景介绍 MindSpore Lite是一款AI引擎,它提供了面向不同硬件设备AI模型推理的功能,目前已经在图像分类、目标识别、人脸识别、文字识别等应用中广泛使用。 本文介绍使用MindSpore Lite推理引擎进行模型推理的通用开发流程。 基本概念 在进行开发前,请先了解以下概念。 张量:它与数 ......
HarmonyOS MindSpore 模型 引擎 Lite

HarmonyOS 实战小项目开发(一)

HarmonyOS 实战小项目开发(一) 日常逼逼叨 在经过一周多的Harmonyos 开发基础知识的学习后,自己通过对于Harmonyos基础知识的学习之后,结合自己的一些想法,独自完成了利用Arkts布局的Harmonyos 项目,在此将整个过程与各位共享出来,如有一些错误,希望观众老爷们批评指 ......
项目开发 实战 HarmonyOS 项目

HarmonyOS学习(一) TypeScript 基础语法

HarmonyOS学习(一) TypeScript 基础语法 一、基础类型 1、布尔型 boolean let isEnd:boolean = false; 2、数字 number //十进制 2023 let decLiteral:number = 2023; //二进制 2023 let bin ......
语法 TypeScript HarmonyOS 基础

菜单

♦ 菜单 1.土豆泥 2.牛腩煲 ......
菜单

HarmonyOS:NativeWindow 开发指导

场景介绍 NativeWindow是HarmonyOS本地平台化窗口,表示图形队列的生产者端。开发者可以通过NativeWindow接口进行申请和提交Buffer,配置Buffer属性信息。 针对NativeWindow,常见的开发场景如下: ● 通过NativeWindow提供的Native AP ......
NativeWindow HarmonyOS

HarmonyOS第二课,TypeScript语法知识

1、TypeScript中常用的变量类型 1、布尔值 TypeScript 中可以使用 boolean 来表示这个变量是布尔值,可以赋值为 true 或者 false 。 let isDone : boolean = false ; 2、数字 TypeScript 里的所有数字都是浮点数,这些浮点数 ......
语法 TypeScript HarmonyOS 知识

【HarmonyOS】Web组件使用setResponseIsReady+setResponseData实现异步自定义响应数据

【问题描述】 在web组件的自定义响应数据方法如下: Web().onInterceptRequest((event) => { … }) 如果需要在callbak中如果使用Promise等获取异步信息,并读取该如何操作 【解决方案】 通过setResponseIsReady + setRespon ......

【HarmonyOS】Failure[MSG_ERR_INSTALL_GRANT_REQUEST_PERMISSIONS_FAILED]报错权限自查

​【关键词】 REQUEST_PERMISSIONS_FAILED、应用权限、ACL 【问题背景】 在调用ArkTS API 的过程中,往往会受到一些权限的限制,但是明明我们已经在module.json5文件的requestPermissions配置了该权限,真机运行的的时候却报错,一直运行不起来, ......

element ui dropdown 下拉菜单 有二级菜单

<el-dropdown :hide-on-click="false" ref="dropdown" @command="closeDrop" trigger="click" class="ml-10 mr-10" > <el-button type="primary"> 数据<el-icon cl ......
菜单 dropdown element ui

win11桌面右键菜单取消折叠

展开:reg.exe add "HKCU\Software\Classes\CLSID\{86ca1aa0-34aa-4e8b-a509-50c905bae2a2}\InprocServer32" /f /ve折叠:reg.exe delete "HKCU\Software\Classes\CLSI ......
菜单 桌面 win 11

鸿蒙开发 HarmonyOS DevEco Studio 常用快捷键

前言 做 HarmonyOS 鸿蒙开发离不开 DevEco Studio 开发工具, DevEco Studio 是基于 IntelliJ IDEA Community 开源版本打造,所以默认的快捷键其实继承于 IntelliJ IDEA 。 熟悉 DevEco Studio 的快捷键能提升开发效率 ......
鸿蒙 快捷键 HarmonyOS 常用 DevEco

《钢岚》今日首发,成为首款基于HarmonyOS NEXT开发的战棋新游

今日,紫龙游戏旗下BlackJack工作室全新战棋旗舰作品《钢岚》在华为游戏中心首发上线,并宣布《钢岚》完成鸿蒙原生应用开发,成为基于HarmonyOS NEXT开发的首款战棋新游,不但进一步丰富了鸿蒙生态战棋品类游戏内容,也是鸿蒙生态游戏内容建设的重要进展,为鸿蒙生态注入更多新鲜血液。 作为战棋品 ......
HarmonyOS NEXT

记录--优雅解决uniapp微信小程序右上角胶囊菜单覆盖问题

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 大家好,今天聊一下在做uniapp多端适配项目,需要用到自定义导航时,如何解决状态栏塌陷及导航栏安全区域多端适配问题,下文只针对H5、APP、微信小程序三端进行适配,通过封装一个通用高阶组件包裹自定义导航栏内容,主要是通过设置pad ......
胶囊 菜单 程序 uniapp 问题

HarmonyOS应用开发者高级认证

HarmonyOS应用开发者高级认证 考试简介 掌握鸿蒙的核心概念和端云一体化开发、数据、网络、媒体、并发、分布式、多设备协同等关键技术能力,具备独立设计和开发鸿蒙应用能力。 及格分数:80+ (满分100) 次数限制:每月3次 注意事项:禁止切屏 博文说明: 本博文的初衷是帮助大家查漏补缺, 知道 ......
开发者 HarmonyOS

HarmonyOS 开发入门(三)

HarmonyOS 开发入门(三) 日常逼逼叨 在开发入门(一)和开发入门(二)中我们描述了 HarmonyOS 开发的语言ArKTs以及Ts简单的入门级语法操作以及开发环境的搭建,接下来我们进入第三部分:HarmonyOS基础组件的开发,有任何说的不合理的地方,希望各位看官老爷批评指正🤣🤣 一 ......
HarmonyOS

Native Drawing开发指导,实现HarmonyOS基本图形和字体的绘制

场景介绍 Native Drawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。常见的应用场景举例: ● 2D图形绘制。 ● 文本绘制。 接口说明 接口名 描述 OH_Drawing_BitmapCreate (void) 创建一个位图对象。 OH_Drawing_BitmapBuild (O ......
HarmonyOS 图形 字体 Drawing Native

记录——Qt Qcreator 顶部菜单栏的隐藏与恢复

问题 我有一个朋友,手残点击了 QCreator 中视图下的这个玩意儿: 当人的眼神不好时,可能不会看到这些快捷键以及无视这些弹窗。 解决方案 快捷键 ctrl + alt + M 可恢复或者隐藏顶部工具菜单栏 ......
Qcreator 顶部 菜单

HarmonyOS工程目录

第一层: AppScope中存放应用全局所需要的资源文件。 entry是应用的主模块,存放HarmonyOS应用的代码、资源等。 oh_modules是工程的依赖包,存放工程依赖的源文件。 build-profile.json5是工程级配置信息,包括签名、产品配置等。 hvigorfile.ts是工 ......
HarmonyOS 目录 工程

HarmonyOS第一课,配置DevEcoStudio,运行"哈喽word"

1下载DevEcoStudio工具 下载地址 根据自己电脑的os和芯片版本,下载对应的安装包,顺便也把其他2个开发者工具也下载下来了 2运行DevEcoStudio,并配置相关环境变量 如果自检有不满足的环境配置,可以在线安装至指定文件夹,强迫症请准备好指定路径存放npm及ohpm安装路径 安装Ha ......
quot DevEcoStudio HarmonyOS word

【HarmonyOS】应用内引用HAR(静态共享包)

​ 【关键词】 共享包、静态共享包、引用HAR 【实现流程】 一、 新建一个API 9 Stage模型的工程。 二、 创建HAR模块。 1. 鼠标移到工程目录顶部,单击右键,选择新建 > 模块,在工程中添加模块。 ​​ 2. 在Choose Your Ability Template界面中,选择St ......
静态 HarmonyOS HAR

Native API在HarmonyOS应用工程中的使用指导

HarmonyOS的应用必须用js来桥接native。需要使用ace_napi仓中提供的napi接口来处理js交互。napi提供的接口名与三方Node.js一致,目前支持部分接口,符号表见ace_napi仓中的libnapi.ndk.json文件。 开发流程 在DevEco Studio的模板工程中 ......
应用工程 HarmonyOS Native 工程 API

Arkts build函数

函数签名:build 函数是一个成员函数,必须属于一个标记为 @Component 或其子类的类中,同时不带参数。 返回类型:build 函数必须返回一个 ArkTS 组件类型 (Element),用于表示要呈现为用户界面的组件。可以是一个叶子组件,也可以是一个容器组件(一个包含其他组件的父组件)。 ......
函数 Arkts build

手写类似于BetterScroll样式的左右联动菜单 uni-app+vue3+ts (使用了script setup语法糖)

注意:在模拟器用鼠标滚动是不会切换光标的,因为使用的是触摸滑动。【自定义类型贴在最后了】 script 部分如下: import { onMounted } from 'vue' import type { orderDetail } from '@/types/category' import t ......
BetterScroll 语法 样式 菜单 uni-app

flask + layui框体 + iframe,实现点击左侧菜单,显示不同页面

重点解析: 1、主要变动src中的链接,这里是flask的视图函数 <iframe id="iframe" src="daily_unconfirmed_issues" style="width: 100%; height: 550px;"></iframe> @app.route('/daily_ ......
菜单 页面 iframe flask layui

HarmonyOS振动效果开发指导

Vibrator开发概述 振动器模块服务最大化开放硬工最新马达器件能力,通过拓展原生马达服务实现振动与交互融合设计,打造细腻精致的一体化振动体验和差异化体验,提升用户交互效率和易用性、提升用户体验、增强品牌竞争力。 运作机制 Vibrator属于控制类小器件,主要包含以下四个模块:Vibrator  ......
HarmonyOS 效果