角色207

UE5 显示角色名称

在角色蓝图中添加一个“控件组件” -> 将其位置移动到角色头顶正上方 -> 细节面板中修改2处设置(如下图红框所示)即可。 游戏效果图: ......
角色 名称 UE5 UE

UE5 旋转相机视角到角色正前方(增强输入)

引擎第三人称游戏模板的默认相机位于角色正后方,如希望可以将相机旋转到角色正前方(从而能从正面观察到我们的角色),修改设置如下: ......
正前方 视角 角色 相机 UE5

如何让虚拟角色自然融入现实?

随着AR的发展,虚拟角色被广泛应用在游戏、直播、社交等App中。例如在直播App里,商家可以自由打造虚拟主播的形象,通过AR算法可以让虚拟形象在介绍时做到不遮挡实物商品,提升直播真实性和趣味性。那么,如何让虚拟角色自然融入现实,实现与用户的真实交互呢? 华为HMS Core AR Engine提供单 ......
角色 现实 自然

Blazor入门100天 : 身份验证和授权 (2) - 角色/组件/特性/过程逻辑

目录 1. **建立默认带身份验证 Blazor 程序** 2. 角色/组件/特性/过程逻辑 3. DB 改 Sqlite 4. 将自定义字段添加到用户表 5. 脚手架拉取IDS文件,本地化资源 6. freesql 生成实体类,freesql 管理ids数据表 7. 初始化 Roles,free... ......
组件 逻辑 特性 角色 身份

【ASP.NET Core】用配置文件来设置授权角色

在开始之前,老周先祝各个次元的伙伴们新春快乐、生活愉快、万事如意。 在上一篇水文中,老周介绍了角色授权的一些内容。本篇咱们来聊一个比较实际的问题——把用于授权的角色名称放到外部配置,不要硬编码,以方便后期修改。 由于要配置的东西比较简单,咱们并不需要存在数据库,而是用 JSON 文件配置就可以了。将 ......
角色 文件 Core ASP NET

【ASP.NET Core】按用户角色授权

上次老周和大伙伴们分享了有关按用户Level授权的技巧,本文咱们聊聊以用户角色来授权的事。 按用户角色授权其实更好弄,毕竟这个功能是内部集成的,多数场景下我们不需要扩展,不用自己写处理代码。从功能语义上说,授权分为按角色授权和按策略授权,而从代码本质上说,角色权授其实是包含在策略授权内的。怎么说呢? ......
角色 用户 Core ASP NET
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