角色 卡通unity

【Unity3D】顶点和片元着色器

1 前言 ​ 上文介绍了渲染管线、固定管线着色器和表面着色器,如下: 渲染管线 固定管线着色器一 固定管线着色器二 表面着色器 ​ 固定管线着色器通过命令方式实现光照和贴图等效果,表面着色器通过给 SurfaceOutput 赋值实现光照、贴图和法线贴图等效果,它们都不用关注光照算法是如何实现的,只 ......
顶点 Unity3D Unity3 Unity 3D

AI矢量源文件丨40+款卡通撞色主视觉海报

今天给大家带来的是卡通撞色主视觉AI源文件(立即下载),一共有40款+,内容有许多高质量的哦,我们一起来看看吧: 真的每一张都太好看太美了,每一张都想放上来啊,但是实在太多了,大家还是自己下载收藏吧! ......
源文件 矢量 海报 视觉 卡通

Unity3D 小案例技巧06------Post processing 光效后期处理案例-路灯+烘培光

使用Unity2021编辑器 1.关闭默认光源 2.创建地面和路灯模型 3.在Cylinder02下创建Light >灯光Spot Light,再将光的方向调整到下方和光的强度设置为3 4.使用Cube搭建一个房子,给房子里放一个灯光照向窗户 烘培光操作:1.创建Area Light 2.调整光范围 ......
光效 案例 路灯 processing Unity3D

Revit 机电模型导入 Unity(一)

Revit 机电模型导入 Unity (一) 目前存在问题 1. Revit 机电模型导出带材质的模型到 Unity 2. Revit 机电模型颜色是通过过滤器(仅改变视图并未改变实际材质颜色)实现分类,导出带材质的模型并不能实际解决 3. 数据存储问题 目标预计实现 相同过滤器的管道一个材质、成组 ......
模型 Revit Unity

Unity Joint用法及案例

本篇文章主要讲解如何在Unity中使用Joint组件完成一些刚体物理之间的连接效果,并且讲解一个简单案例。 什么是Joint 官方文档介绍 Joint可以连接一个刚体与 另一个刚体 或世界空间某点,Joint可以通过施加力的方式来限制运动,joint中文翻译可以叫 约束。 在力学观点下,运动分为6个 ......
案例 Unity Joint

Unity JobSystem使用及技巧

什么是JobSystem 并行编程 在游戏开发过程中我们经常会遇到要处理大量数据计算的需求,因此为了充分发挥硬件的多核性能,我们会需要用到并行编程,多线程编程也是并行编程的一种。 线程是在进程内的,是共享进程内存的执行流,线程上下文切换的开销是相当高的,大概有2000的CPU Circle,同时会导 ......
JobSystem 技巧 Unity

如何让虚拟角色自然融入现实?

随着AR的发展,虚拟角色被广泛应用在游戏、直播、社交等App中。例如在直播App里,商家可以自由打造虚拟主播的形象,通过AR算法可以让虚拟形象在介绍时做到不遮挡实物商品,提升直播真实性和趣味性。那么,如何让虚拟角色自然融入现实,实现与用户的真实交互呢? 华为HMS Core AR Engine提供单 ......
角色 现实 自然

【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。 而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。 在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代 ......

Blazor入门100天 : 身份验证和授权 (2) - 角色/组件/特性/过程逻辑

目录 1. **建立默认带身份验证 Blazor 程序** 2. 角色/组件/特性/过程逻辑 3. DB 改 Sqlite 4. 将自定义字段添加到用户表 5. 脚手架拉取IDS文件,本地化资源 6. freesql 生成实体类,freesql 管理ids数据表 7. 初始化 Roles,free... ......
组件 逻辑 特性 角色 身份

【ASP.NET Core】用配置文件来设置授权角色

在开始之前,老周先祝各个次元的伙伴们新春快乐、生活愉快、万事如意。 在上一篇水文中,老周介绍了角色授权的一些内容。本篇咱们来聊一个比较实际的问题——把用于授权的角色名称放到外部配置,不要硬编码,以方便后期修改。 由于要配置的东西比较简单,咱们并不需要存在数据库,而是用 JSON 文件配置就可以了。将 ......
角色 文件 Core ASP NET

【ASP.NET Core】按用户角色授权

上次老周和大伙伴们分享了有关按用户Level授权的技巧,本文咱们聊聊以用户角色来授权的事。 按用户角色授权其实更好弄,毕竟这个功能是内部集成的,多数场景下我们不需要扩展,不用自己写处理代码。从功能语义上说,授权分为按角色授权和按策略授权,而从代码本质上说,角色权授其实是包含在策略授权内的。怎么说呢? ......
角色 用户 Core ASP NET
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