线程jvm
Python笔记二之多线程
本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Python笔记二之多线程 这一篇笔记介绍一下在 Python 中使用多线程。 注意:以下的操作都是在 Python 3.8 版本中试验,不同版本可能有不同之处,需要注意。 本篇笔记目录如下: 概念 多线程的使用示例 daemon run() 线程对象的 ......
java并发之线程池
创建线程池参数 参数名 类型 含义 corePoolSize int 核心线程数,详解见下文 maxPoolSize int 最大线程数,详解见下文 keepAliveTime long 保持存活时间 workQueue BlockingQueue 任务存储队列 threadFactory Thre ......
JVM
内存运行模型 常量优先被jvm加载; 方法区:关于类的信息都存在方法区,是共享的; 堆:存储对象和数组,也是共享 程序计数器:存储程序运行到哪个位置; 本地方法栈:是Native; 栈区:每个方法运行的过程,运行完压栈 动态连接:对象的内存地址; 垃圾回收 垃圾回收器回收的是堆里的; 回收对程序没有 ......
聊一聊 C# 的线程本地存储TLS到底是什么
一:背景 1. 讲故事 有朋友在后台留言让我说一下C#的 ThreadStatic 线程本地存储是怎么玩的?这么说吧,C#的ThreadStatic是假的,因为C#完全是由CLR(C++)承载的,言外之意C#的线程本地存储,用的就是用C++运行时提供的 __declspec(thread) 或 __ ......
C语言下面的一个多线程读写锁例子
这是一个C语言多线程读写锁的例子。 创建了10个线程,线程对一个全局变量做自减操作。减到0之后线程退出。 每个自减线程里面添加了 写锁,避免了数据竞争的情况。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include < ......
面试官:说说JVM内存整体结构?
Java JVM内存结构的面试常问知识 说说JVM内存整体的结构?线程私有还是共享的? JVM 整体架构,中间部分就是 Java 虚拟机定义的各种运行时数据区域。 Java 虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁。另外一些则是与线 ......
JVM大页内存的学习与使用
JVM大页内存的学习与使用 原理和背景 操作系统是计算机的重要组成部分. 现代的操作系统一般都采用 段页式内存管理. 段一般是为了管理和权限 页主要是为了虚拟内存和物理内存的映射. 分页管理可以让物理上不连续的内存在程序看来是逻辑地址连续的. 但是这也意味着分页分页内存管理需要有一个虚拟内存和物理内 ......
【多线程】线程池
一、线程池的优势 降低资源消耗。通过复用已创建的线程降低创建和销毁造成的消耗 提高响应速度。当任务到达后,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。 提高线程的可管理性。无节制的、随意的、不可控的创建线程会降低系统的稳定性以及提供不可控性。使用线程池可以统一管理、监控。 二、创建线程池 1、线程池参数 ......
【JVM】一文掌握JVM垃圾回收机制
作为Java程序员,除了业务逻辑以外,随着更深入的了解,都无法避免的会接触到JVM以及垃圾回收相关知识。JVM调优是一个听起来很可怕,实际上很简单的事。 感到可怕,是因为垃圾回收相关机制都在JVM的C++层实现,我们在Java开发中看不见摸不着;而实际很简单,是因为它说到底,也只是JVM替我们实现的 ......
数据库超线程效果的一个验证
数据库超线程效果的一个验证 背景 元旦加班期间,一直跟着同事再查一个项目的卡顿问题. 自己想到了一个提高测试环境性能的方法. 然后趁着元旦用的人少进行了一下验证. 在业务空闲期间, 批量进行Oracle数据库的统计信息更新动作. 自己一开始担心的是 如果数据量很大, 执行时间很长,如果影响到正常业务 ......
使用 JVM 进程缓存 Caffeine
使用 JVM 进程缓存的优点就是没有网络开销,性能速度最快;缺点就是容量有限,无法共享;比较适合性能要求高,缓存数据量小的场景。如果我们自己实现 JVM 进程缓存的话,会使用到 Map 数据类型,相关的过期移除策略以及容量控制都得自己实现,比较麻烦。Caffeine 是一个基于 Java8 开发的提 ......
JVM如何线上调优?
晚上8点是我和们的业务高峰,—到高峰的时候,发现TP8的蚝时会变高,有明显的手剩,通过排查发现内存使用率也会增大,然后再释放,其他各项指标证正常,于是怀疑是GC导致的,观察服务器的GC情况,发现yongGC情况如下,大概每5分钟,GC55次,峰值最高可以达到20次。FiulGC比较频繁,每5分钟大概 ......
Jmter:setUp线程组和tearDown线程组及线程组间的执行顺序
一 前言 环境:window 10 Jmeter 5.3 在jmeter中新建线程组时,有三种可选项,如下 其中,setUp和tearDown线程组用的没有普通线程组那样频繁,但也有特别的用处 二 setUp线程组 如上,setUp线程组中的字段配置与普通线程组是一样的,区别是setUp线程组一定是 ......
Java中线程通信方式七种
https://blog.csdn.net/qq_42411214/article/details/107767326 一:volatile二:synchronized 临界区方式ReentrantLock/Condition 消息队列方式三:使用JUC工具类 CountDownLatch四:基本L ......
多线程循环打印123
1、多线程循环打印123 import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; pub ......
关于python3多线程和协程
以下内容部分由chatgpt生成,本文仅作为备忘和记录。 asyncio.sleep 和 time.sleep 都是用于在 Python 中进行延迟操作的函数,但它们的工作方式和使用场景有一些不同。 asyncio.sleep: asyncio.sleep 是用于在异步代码中进行暂停的函数,它是 a ......
nodejs多线程-共享内容
前言:昨天遇到基于Nodejs启动多线程,以便不同服务之间可以调用(共享内存) worker_threadsnode官方文档注明了: worker_threads 模块允许使用并行地执行 JavaScript 的线程。与 child_process 或 cluster 不同, worker_thre ......
Java 21 虚拟线程:使用指南(一)
虚拟线程是由 Java 21 版本中实现的一种轻量级线程。它由 JVM 进行创建以及管理。虚拟线程和传统线程(我们称之为平台线程)之间的主要区别在于,我们可以轻松地在一个 Java 程序中运行大量、甚至数百万个虚拟线程。 由于虚拟线程的数量众多,也就赋予了 Java 程序强大的力量。虚拟线程适合用来 ......
java-多线程编程
多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程都是独立运行的。Java中的多线程编程允许在同一个程序中同时执行多个任务,以提高程序的效率和响应性。以下是一些与Java多线程编程相关的重要概念: 线程(Thread):线程是程序的执行单元,可以并发执行多个任务。在Java中,可以通过创建Thread ......
JVM-实战篇-GC调优
1 GC调优 GC调优指的是对垃圾回收进行调优。GC调优的主要目标是避免由垃圾回收引起的程序性能下降。 GC调优的核心分为三部分: 通过JVM参数的设置; 特定垃圾回收器的JVM参数的设置; 解决由频繁的FULLGC引起的程序性能问题。 GC调优没有唯一的标准答案,重点学习调优的工具和方法。 2 G ......
线程池中各个参数如何合理设置
一、前言在开发过程中,好多场景要用到线程池。每次都是自己根据业务场景来设置线程池中的各个参数。这两天又有需求碰到了,索性总结一下方便以后再遇到可以直接看着用。虽说根据业务场景来设置各个参数的值,但有些万变不离其宗,掌握它的原理对如何用好线程池起了至关重要的作用。那我们接下来就来进行线程池的分析。 二 ......
【Flink系列二十一】深入理解 JVM的类型加载约束,解决 Flink 类型加载冲突问题的通用方法
class ByteArrayDeserializer is not an instance of org.apache.kafka.common.serialization.Deserializer Debugging Classloading 类似的 X cannot be cast to X ......
JVM-实战篇-内存调优
1 内存溢出和内存泄漏 概念:内存泄漏:在Java中如果不在使用一个对象,但是该对象依然在GC ROOT的引用链上,这个对象就不会被垃圾回收器回收,这种情况就称之为内存泄漏。 内存泄漏绝大多数情况都是由堆内存泄漏引起的,所以后续没特殊说明讨论的均为堆内存泄漏。 若持续发生内存泄漏,不管有多大的内存迟 ......
Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
异常类&线程总结
总结 异常 异常:就是Java中程序的一种错误 Java中异常机制: 表示程序的某个错误,当错误发生的时候,将程序结束,提示在那个位置出现什么错误 Java中异常的体系结构:每种错误就是一个类 Throwable类:java中错误、异常的父类 Error:错误,不能用Java代码处理错误 eg: ......
线程安全&&定时器总结
总结 线程 线程:执行的独立代码 线程执行是靠cpu分配时间片,同一个时间片上只能执行一个线程 线程的状态: 新建 就绪 运行 阻塞 死亡 Thread:多线程的类 currentThread() getName() ,setName() sleep() 实现多线程的方式 1. 继承Thread,重 ......
实现线程的三种方式
一、继承Thread类 Thread 类中创建线程最重要的两个方法为: public void start(); public void run(); 采用 Thread 类创建线程,用户只需要继承 Thread,覆盖 Thread 中的 run 方法,父类 Thread 中的 run 方法没有抛出 ......
JVM的GC学习
JVM的GC学习 2023-12-28T17:20:25.182+0800: 7.363: [Full GC (Metadata GC Threshold) [PSYoungGen: 29067K->0K(13002752K)] [ParOldGen: 16K->26768K(16252928K)] ......