物体 曲线 摄像机blender

一统天下 flutter - 动画: Tween - 补间动画(曲线型动画)

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - 动画: Tween - 补间动画(曲线型动画) 示例如下: lib\animation\tween2.dart /* * Tween - 补间 ......
动画 一统天下 曲线 flutter 天下

一统天下 flutter - 动画: CurvedAnimation - 曲线型动画(缓动动画)

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - 动画: CurvedAnimation - 曲线型动画(缓动动画) 示例如下: lib\animation\curved_animation. ......

Unity中实现物体移动的方法

在unity中实现物体移动的方法有很多种,本文将介绍7种不同的实现方法,可自行参考效果 1. Set Position 方法 public Transform targetTansform; In Update/FixedUpdate: this.transform.position = targe ......
物体 方法 Unity

记录监控摄像头的接入过程及web端播放

1.rtsp视频流网页播放概述 需求:当我们通过ONVIF协议,获取到了摄像头的rtsp流地址(长这样:rtsp://admin:123456789@192.168.9.16:554/cam/realmonitor?channel=1&subtype=1&unicast=true&proto=Onv ......
摄像头 过程 web

【Unity3D】点选物体、框选物体、绘制外边框

1 需求描述 ​ 绘制物体外框线条盒子 中介绍了绘制物体外框长方体的方法,本文将介绍物体投影到屏幕上的二维外框绘制方法。 点选物体:点击物体,可以选中物体,按住 Ctrl 追加选中,选中的物体设置为红色。 框选物体:拖拽鼠标,屏幕上会出现滑动框,滑动框内的物体会被选中,选中的物体设置为红色。 绘制外 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】选中物体描边特效

1 前言 ​ 描边的难点在于如何检测和识别边缘,当前实现描边特效的方法主要有以下几种: ​ 1)基于顶点膨胀的描边方法 ​ 在 SubShader 中开 2 个 Pass 渲染通道,第一个 Pass 通道渲染膨胀的顶点,即将顶点坐标沿着法线方向向外扩展,并使用纯色给扩展后的顶点着色,第二个 Pass ......
物体 特效 Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】绘制物体表面三角形网格

1 仅绘制三角形网格 ​ 1)创建游戏对象 ​ 创建一个空对象,重命名为 Grid,并在其下添加需要绘制网格的对象,如下: ​ 场景显示如下: ​ 2)添加脚本组件 ​ GridController.cs using System; using UnityEngine; public class G ......
网格 三角形 物体 表面 Unity3D

【Unity3D】绘制物体外框线条盒子

1 需求描述 ​ 点选物体、框选物体、绘制外边框 中介绍了物体投影到屏幕上的二维外框绘制方法,本文将介绍物体外框线条盒子绘制方法。 内框:选中物体后,绘制物体的内框(紧贴物体、并与物体姿态一致的内框盒子) 外框:选中物体后,绘制物体的外框(紧贴物体、并与世界坐标系的朝向一致的外框盒子) ​ 内框和外 ......
物体 线条 盒子 Unity3D Unity3

一台交换机能带动多少个网络监控摄像头?

一台交换机能带动多少个网络监控摄像头? 比如,你的交换机是百兆的还是千兆的? 整机的POE功率和端口POE功率是多少? 交换机的品牌又是什么? 部分杂牌的便宜交换机的性能虚标,直接影响到实际工程部署…… 所以,今天跟着三网一起多方位给你分析下:一个交换机能带动多少个网络监控摄像头?千兆交换机一般接2 ......
网络监控 交换机 摄像头 网络

WinUI(WASDK)使用ChatGPT和摄像头手势识别结合TTS让机器人更智能

前言 之前写过一篇基于ML.NET的手部关键点分类的博客,可以根据图片进行手部的提取分类,于是我就将手势分类和摄像头数据结合,集成到了我开发的电子脑壳软件里。 电子脑壳是一个为稚晖君开源的桌面机器人ElectronBot提供一些软件功能的桌面程序项目。它是由绿荫阿广也就是我开发的,使用了微软的WAS ......
手势 机器人 摄像头 机器 ChatGPT

【Oculus Interaction SDK】(七)使用射线进行交互(物体 & UI)

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
射线 物体 Interaction Oculus SDK

【Oculus Interaction SDK】(三)限制可操作物体的移动 / 旋转

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
物体 Interaction Oculus SDK

Maui Blazor 使用摄像头实现

Maui Blazor 使用摄像头实现 由于Maui Blazor中界面是由WebView渲染,所以再使用Android的摄像头时无法去获取,因为原生的摄像头需要绑定界面组件 所以我找到了其他的实现方式,通过WebView使用js调用设备摄像头 支持多平台兼容目前测试了Android 和PC 由于没 ......
摄像头 Blazor Maui

机器学习分类模型评价指标之ROC 曲线、 ROC 的 AUC 、 ROI 和 KS

前文回顾: 机器学习模型评价指标之混淆矩阵 机器学习模型评价指标之Accuracy、Precision、Recall、F-Score、P-R Curve、AUC、AP 和 mAP 1. 基本指标 1.1 True Positive Rate(TPR) $TPR = \frac{TP}{TP+FN}$ ......
曲线 ROC 模型 机器 指标
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