控制器 摄像机 角色unity3d

Selenium | 控制已打开的浏览器-python-chrome

实现这个有两个步骤:1. 打开浏览器 2. 在python中编写代码控制此打开的浏览器 第一步:打开浏览器也有两种方式 方式一:用命令打开 操作步骤: 1)右键点击chrome的快捷图标, 复制出起始位置 2)进入到环境变量-系统变量-找到path, 双击编辑,把起始位置复制进去 3)打开cmd命令 ......

jmeter 逻辑控制器之 include controller

一、认识 Include Controller Include Controller :译为包含控制器,用来添加 Test Fragment(测试片段)。具体是什么意思呢,我们先来了解下 Test Fragment(测试片段)。 1、理解 Test Fragment(测试片段) 如下是创建一个 Te ......
控制器 controller 逻辑 include jmeter

jmeter module模块控制器

Module Controller 模块控制器:方便测试代码的复用、维护 Module Controller的目标 参数介绍 控制运行测试片段 新建测试片段 新增Module Controller 使用模块控制器调用测试片段 引入当前测试计划 引入另一个线程组的测试片段 模块控制器(Module C ......
控制器 模块 jmeter module

php类中的访问控制

对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。 被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。 被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问(不可以被实例对象访问)。 被定义为私有的类成员则只能被其定义所 ......
php

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

macOS:给APP增加摄像头麦克风权限

目录前言解决目标搜索权限修改总结引用 前言 作为一名macOS系统下APP开发人员,最近几年一直在使用Qt做跨平台的APP开发. 某一天,在无任何征兆的情况下,QtCreater启动的调试程序突然就再也无法启动设备的摄像头和麦克风了,然后就一拖再拖没有处理 因为之前修了近一个月的陪产假,老婆给生了一 ......
麦克风 摄像头 权限 macOS APP

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

摄像头监控系统/视频监控云平台EasyCVR鼠标指示故障,该如何解决?

安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。平台既具备传统安防视频监控的能力,也具备接入AI ......

5、nginx命令行控制

1、nginx安装目录 默认安装目录 /usr/local/nginx 二进制文件路径 /usr/local/nginx/sbin/nginx 配置文件路径 /usr/local/nginx/conf/nginx.conf 2、nginx命令 2.1 默认方式启动 直接执行Nginx二进制程序。例如 ......
命令 nginx

vue-router动态路由 - 角色切换或退出登录时重置路由表

vue-router@4以上可以使用removeRoute()方法来移除. router.getRoutes().forEach(route => { // 这里还需要条件判断哪些是静态路由不需要移除 router.removeRoute(route.name); }); 但是vue-router@ ......
路由 vue-router 角色 动态 router

控制字段显示隐藏

控制字段显示隐藏 using System; using System.ComponentModel; using Kingdee.BOS.Core.Bill.PlugIn; using Kingdee.BOS.Core.Bill.PlugIn.Args; using Kingdee.BOS.Uti ......
字段

CH32F208以太网&蓝牙转CAN总线/RS485控制板 - 设备连接MQTT服务器

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/product/CH32F208_DTU/index.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1 ......
控制板 以太网 总线 服务器 设备

Unity3D URP实现屏幕空间反射详解

屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 空间

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

CH32F208以太网&蓝牙转CAN总线/RS485控制板 - 二次开发环境搭建和程序下载测试

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/product/CH32F208_DTU/index.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1 ......

基于模糊控制器的直流电机速度控制

基于模糊控制器的直流电机速度控制 基于模糊控制器的直流电机速度控制/DC motor control/control.fis , 911基于模糊控制器的直流电机速度控制/DC motor control/DC_Motor_Fuzzy.mdl , 42140基于模糊控制器的直流电机速度控制/licen ......
直流电机 控制器 电机 速度

在社会中,人们通常扮演着多种角色。这些角色可能包括:

在社会中,人们通常扮演着多种角色。这些角色可能包括: 1. 家庭成员:如父母、子女、兄弟姐妹、祖父母等; 2. 工作职位:例如老板和雇员、经理和员工以及顾问等等; 3. 社会团体参与者:比如志愿者或非营利组织的成员,或者参与政治组织和社会运动的人士; 4. 教育者与学习者: 作为学生接受教育的同时, ......
角色 多种 人们 社会

Golang学习笔记(三)—— 常见控制结构

Golang常见控制结构 条件语句 if语句 * 不支持三目运算符 * 可省略条件表达式括号 * 代码块左括号 必须在条件表达式尾部 * else 或 else if 必须和 上一代码块右括号 同一行 if 条件表达式1 { ... } else if 条件表达式2 { ... } else { . ......
常见 结构 笔记 Golang

Unity3d Vertex/Fragment Shader添加Shadow

Shader "ZX/BaseVertFragmentShadow" { Properties { _DiffuseTexture ("Diffuse Texture", 2D) = "white" {} _DiffuseTint ( "Diffuse Tint", Color) = (1, 1, ......
Fragment Unity3d Shader Shadow Unity3

CH32F208以太网&蓝牙转CAN总线/RS485控制板 - 产品功能介绍

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/product/CH32F208_DTU/index.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1 ......
控制板 以太网 总线 功能 产品

3-独立按键控制LED

3-1独立按键控制LED亮灭 1.首先知道独立按键的位置是哪几个,独立按键位置如下所示 2.寻找独立按键对应的IO口是哪一个,我们根据开发板原理图进行寻找 独立按键原理图: 对应的是MCU的P3.1,这个对应的有点偏移不要看错了 3.找到对应的IO口之后我们就可以开始编写程序了 首先回顾一下之前的内 ......
按键 LED

Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现

安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
摄像机 引擎 Unity

Java 流程控制

用户交互 Scanner Scanner 可以获取用户的输入内容,类似于 Python 的 input。 基本语法 import java.util.Scanner; Scanner s = new Scanner(System.in); 通过 Scanner 类的 next()与 nextline ......
流程 Java

js进行控制替换顶部标题内容【进行防检测】

为了防检测,特意出了一款js进行控制替换顶部标题内容 js代码如下: <script> document.getElementsByTagName("title")[0].innerText = '醉学网'; function SetTab(name, cursel) { for (var i = ......
顶部 标题 内容

10PCIE摄像头图像采集卡

软件版本:vitis2021.1(vivado2021.1) 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 10.1概述 本方案使用自定义AXI4 IP FDMA 实 ......
摄像头 图像 PCIE 10

06PCIE的GPIO控制卡

软件版本:vitis2021.1(vivado2021.1) 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 6.1概述 还记得2008年左右刚刚参加工作,买一个简单的 ......
控制卡 PCIE GPIO 06

c++教程3控制结构与函数

3控制结构与函数 if switch for while 声明函数 传递参数 重载函数 优化函数 3.1 if C++ if 关键字执行基本的条件测试,对给定表达式进行布尔值(true 或 false)求值,其语法如下: if ( test-expression ) { statements-to- ......
函数 结构 教程
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