底部 样式 状态 区域

浏览器F12的一些用法,样式穿透

1.定位打开vscode的具体组件文件 2.调试样式的使用 hover可以用浏览器模拟hover,但是有时候怎么用都hover不行的时候,这个时候说明这个不是hover时间,可能是js控制,这个时候可以尝试着找到组件的数据,例如input的 clear 就是数据驱动的,这个时候就可以查看hover的 ......
样式 浏览器 F12 12

Shell特殊状态变量

特殊状态变量 $? 上一次命令执行状态返回值,0正确,非0失败 $$ 当前shell脚本的进程号 $! 上一次后台进程的PID $_ 再此之前执行的命令,取出该命令的最后一个参数 查找方式 man bash 搜索Special Parameters 1.脚本控制返回值的玩法: 脚本控制返回值的玩法, ......
变量 状态 Shell

在C#中,如何以编程的方式设置 Excel 单元格样式

前言 在C#开发中,处理Excel文件是一项常见的任务。在处理Excel文件时,经常需要对单元格进行样式设置,以满足特定的需求和美化要求,通过使用Java中的相关库和API,我们可以轻松地操作Excel文件并设置单元格的样式。 在此博客中,小编将重点介绍如何使用葡萄城公司的服务端表格组件——Grap ......
样式 单元 方式 Excel

设计模式-状态模式

状态模式的使用 代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。 方法 将各种具体的状态类抽象出来。 优点 结构清晰,避免了过多的switch…case或if…else语句的使用。 很好的体现了开闭原则和单一职责原则,想要增加状态就增加子类,想要修改状态就修改子类即可。 封装性非常好,状态变化放置到了类的内 ......
模式 设计模式 状态

【WPF】DataGrid修改左上角全选的按钮样式

1、先看下效果图,只是简单改了下,实现左上角第一个单元格颜色和列头颜色一致,这样看上去会好看一些。 2、直接上代码: <Style TargetType="{x:Type DataGrid}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <Control ......
左上角 样式 按钮 DataGrid WPF

浅谈一类状态转移依赖邻项的排列计数问题 - 连续段 dp

UPD 2023.12.31:失手把原来的博文删掉了,这篇是补档。 引入 在一类序列计数问题中,状态转移的过程可能与相邻的已插入元素的具体信息相关(e.g. 插入一个新元素时,需要知道与其插入位置相邻的两个元素的值是多少,才可进行状态转移,如「JOI Open 2016」摩天大楼)。这类问题通常的特 ......
状态 问题 dp

浅谈一类状态转移依赖邻项的排列计数问题 - 连续段 dp

UPD 2023.12.31:失手把原来的博文删掉了,这篇是补档。 引入 在一类序列计数问题中,状态转移的过程可能与相邻的已插入元素的具体信息相关(e.g. 插入一个新元素时,需要知道与其插入位置相邻的两个元素的值是多少,才可进行状态转移,如「JOI Open 2016」摩天大楼)。这类问题通常的特 ......
状态 问题 dp

页面结构据不同屏幕手机大小进行自适应+底部标签

微信小程序请简单创建一个页面结构,要求页面结构根据不同屏幕手机大小进行自适应。 <!--pages/test/test.wxml--> <view class="tab"> 顶部区域 </view> <view class="content"> 内容区域 </view> <view class="p ......
底部 屏幕 大小 结构 页面

利用强化学习算法解释人类脑对高维状态的抽象表示:how humans can map high-dimensional sensory inputs in actions

论文: 《Using deep reinforcement learning to reveal how the brain encodes abstract state-space representations in high-dimensional environments》 地址: http ......

scss样式穿透>>>或/deep/或::v-deep

参考:https://www.jianshu.com/p/7f38b0aa6fb7 <style scoped>.menuItem { //常用方式1,2 >>> .ant-input { border-radius: 50px; } /deep/ .ant-input { font-size: 1 ......
deep 样式 gt v-deep scss

位运算的妙用:状态压缩动态规划

原理讲解 状态压缩DP其实就是把一种状态通过二进制的形式储存下来,从而利于进行状态的转移。 例如5个盒子排成一排,其中第1,3,4个盒子有糖果,那么可以表示为 \(10110\) 转换为十进制就是 \(22\) 。 这类问题通常有一定的模板,在以下情况可能要用到状压DP: 所输入的内容只有两种状态, ......
妙用 状态 动态

(selenium) 让浏览器在 webdriver 调用后保持打开状态

在使用 selenium 进行 webdriver 测试时,浏览器在调用完后将会自动关闭,即使没有调用 "driver.close()"。 有时候,可能需要特意将 浏览器保持开启状态,此时需要使用 detach 参数 # 'detach' = True 将不会自动关闭 options.add_exp ......
webdriver selenium 浏览器 状态

方案:智能分析网关V4区域人数超员AI算法模型的应用场景介绍

我们将以TSINGSEE青犀智能分析网关V4为例,深入探讨区域人数超员AI算法的工作原理及其应用场景。智能分析网关v4的区域人数统计/人员超限算法是基于计算机视觉和深度学习技术,通过训练深度神经网络模型实现对视频中人数统计的任务。 ......
网关 算法 模型 场景 人数

Go——go服务看监控状态

http://xxx.com/metrics http://xxx.com/debug/pprof/ ......
状态

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

zb-table自定义行样式

h5开发中要展示个表格,找了一圈感觉zb-table比较合适,就用了这个。但自定义行样式一直找不到文章,网上写的都是el-table的自定义样式,误导了一些时间 看zb-table的源码 cellStyle是写在style里的,是个数组包含了个对象,所以return 的时候要返回一个对象, setC ......
样式 zb-table table zb

Qt/C++音视频开发62-电子放大/按下选择区域放大显示/任意选取区域放大

一、前言 电子放大这个功能思考了很久,也是一直拖到近期才静下心来完整这个小功能,这个功能的前提,主要得益于之前把滤镜打通了,玩出花样来了,只要传入对应的滤镜字符串,就可以实现各种各样的效果,然后查阅滤镜手册过程中,发现有个裁剪crop的滤镜,和要做的电子放大效果完全一样,就是将指定的某个区域放大显示 ......
区域 电子 Qt 62

HTML中获取iOS手机安全区域SafeArea

苹果手机iPhone X及以上版本都带有刘海屏,14pro以上版本变成了所谓灵动岛,所以顶部和底部都有一个安全区域。 手机型号尺寸(pt)倍数屏幕(px)状态栏高度顶部安全距离底部安全距离 iPhone14Pro、iPhone15Pro、iPhone15 393 * 852 3 1179 * 255 ......
SafeArea 区域 手机 HTML iOS

vuejs+echarts实现x轴为时间轴且数据区域可缩放

1、效果图 2、具体功能描述 ①选择的时间为时间轴的开始和结束时间; ②鼠标可以左右拖动x轴时间轴; ③鼠标放入图表中可以缩放数据,x轴会相应的更改当前坐标轴间隔值,最小间隔值为1分钟,最大间隔值为1年,且在缩放时可以获取到数据窗口范围的起始数值; ④点击y轴名称会对相应数据显示隐藏。 3、实现 ① ......
区域 echarts 数据 vuejs

python word预设样式

通过预设样式,来控制段落文本样式 ,来达到批量调节段落的格式样式。 大纲级别中:1级-9级代表的是标题级别。在word自动生成目录时才能正确生成。请正确设置 docx: doc=Document() doc.styles["Normal"] "Normal"表示正文的样式,[“Heading 2”] ......
样式 python word

Javascript中,正则表达式起用 `g` 标志位后,这个正则居然是有状态的

const reg = /^[0-9]+/g reg.test('123') // expect true actual true reg.test('123') // expect true actual false reg.test('123') // expect true actual tr ......
正则 表达式 Javascript 标志 状态

Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换

思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
敌人 状态 引擎 Unity

实现div元素滚动条默认滚动到最底部(或最顶部)

实现div元素滚动条默认滚动到最底端 使用场景:聊天信息框 需要了解几个属性和方法: scrollHeight:元素高度 (包含滚动条隐藏部分) clientHeight:元素可视高度 (不包含滚动条隐藏部分) scrollTo(x, y):元素设置滚动位置方法 const box = docume ......
底部 顶部 元素 div

Vue脚手架中加入Vuex全局状态管理中间件

WebStorm创建Vite(Vue模版)项目后: 在main.ts中: import {createApp} from 'vue' // @ts-ignore import {createStore} from 'vuex' import './style.css' // @ts-ignore i ......
脚手架 中间件 全局 状态 Vuex

Linux ifconfig 没有 RUNNING 状态,是什么原因?如何解决?

Linux ifconfig 没有 RUNNING 状态,是什么原因?如何解决? 一、问题现象 客户现场有 3台 电脑安装了麒麟桌面系统V10,其中2台配置完IP后,可以互相ping通,但是第三台电脑配置完IP后,和另外两台ping不通。 通过ifconfig命令,可以查看到网卡的状态:UP,BRO ......
ifconfig 状态 原因 RUNNING Linux

【Python】键鼠操作、区域截图

1.跟踪鼠标位置 import time,os import pyautogui as pag try: while True: print("按下Ctrl + C 结束程序") x, y = pag.position() posStr = "当前鼠标位置:" + str(x).rjust(4) + ......
截图 区域 Python

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

博科光交机端口状态和排查

端口物理上主要有几种状态,分别的含义及异常定位方法如下: No_Card No interface card present. No_Module No module (GBIC or other) present.端口没有插入光模块 No_Light Module is not receiving ......
端口 状态

HarmonyOS实践之应用状态变量共享

平时在开发的过程中,我们会在应用中共享数据,在不同的页面间共享信息。虽然常用的共享信息,也可以通过不同页面中组件间信息共享的方式,但有时使用应用级别的状态管理会让开发工作变得简单。 根据不同的使用场景,ArkTS提供了以下几种应用状态管理的能力: ○ LocalStorage:使用范围在同一页面,页 ......
变量 HarmonyOS 状态

iview 表格列自定义样式

{ title: '操作', key: 'action', align: 'center', renderHead: () => {}, // 自定义表头样式 className: 'col_oper', width: 120, render: (h, params) => { // 自定义列 re ......
样式 表格 iview
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