多边形 网格

自适应网格重划分算法

公式: 自适应网格重划分算法是一种用于数值模拟中的网格优化方法,其本质是在计算过程中根据需要动态地调整计算区域内的网格结构,以提高计算效率和精度。其数学描述如下: 设 \(\Omega\) 表示计算区域,\(u(x)\) 表示该区域内的物理量(例如温度、速度等),\(\mathcal{T}_h\) ......
网格 算法

k8s-服务网格实战-入门Istio

背景 终于进入大家都比较感兴趣的服务网格系列了,在前面已经讲解了: 如何部署应用到 kubernetes 服务之间如何调用 如何通过域名访问我们的服务 如何使用 kubernetes 自带的配置 ConfigMap 基本上已经够我们开发一般规模的 web 应用了;但在企业中往往有着复杂的应用调用关系 ......
网格 实战 Istio k8s k8

2维多边形编辑器

效果 多边形表示 //#define X_ROTATE_90 using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MyPolygon : MonoBehaviour { [SerializeF ......
多边形 编辑器

【HarmonyOS】低代码平台组件拖拽使用技巧之网格布局

​ 【关键字】 HarmonyOS、低代码平台、组件拖拽、网格布局 1、写在前面 前面分享了在低代码平台上使用堆叠容器和滚动容器的组件拖拽使用技巧,本篇我们继续来学习其它组件的使用,今天为大家介绍的是网格布局的使用,需要注意的是,网格布局内部子容器需要使用网格布局内容项,这二者是相互搭配使用的,关于 ......
网格 使用技巧 组件 HarmonyOS 布局

网格布局grid

起因 昨天面试的时候,出了一道面试题,模拟面试公司的列表的元素宽度伸缩变化,根据屏幕大小的不同,一行上放置最多的元素,元素宽度不固定,间距固定,可换行,靠左对齐,当时猜出来用flex➕js监听resize来实现,最后发现媒体查询结合grid即可实现,所以今天的重头戏就是 grid 定义 grid 是 ......
网格 布局 grid

【图形学笔记】Lecture09-Mesh Representation &Geometry Processing-网格表示与几何处理

Lecture09-Mesh Representation &Geometry Processing-网格表示与几何处理 目录Lecture09-Mesh Representation &Geometry Processing-网格表示与几何处理Mesh Presentation网格表示Smooth ......

vue3使用高德地图进行多边形的绘制,编辑以及创建

npm i @amap/amap-jsapi-loader --save <!-- 高德地图 --> <template> <div style="display: flex;"> <div id="container" style="width: 800px; height: 500px; bor ......
多边形 地图 vue3 vue

【Unity3D】地面网格特效

1 前言 ​ 本文实现了地面网格特效,包含以下两种模式: 实时模式:网格线宽度和间距随相机的高度实时变化; 分段模式:将相机高度分段,网格线宽度和间距在每段中对应一个值。 ​ 本文完整资源见→Unity3D地面网格特效。 2 地面网格实现 ​ SceneController.cs using Sys ......
网格 特效 地面 Unity3D Unity3

几何计算-基于Turf.js实现多边形的拆分及合并

几何计算-基于Turf.js实现多边形的拆分及合并 阿飞 ​ 红星美凯龙 3D前端开发工程师 ​关注他 10 人赞同了该文章 ❝ JSAPI GL近期为支持物流行业实现了几何图形编辑器,用户可通过编辑器接口进行点、线、面、圆的绘制和编辑。在物流行业中常见的使用场景是配送区域及地理围栏的绘制,常会有对 ......
多边形 几何 Turf js

基于凸多边形离散点排序的研究

OrderBy() { var vertices1 = _.cloneDeep(this.polygon); var xArray = vertices1.map((item) => item.x); var yArray = vertices1.map((item) => item.y); con ......
凸多边形

JS实现判断点是否在多边形范围内

JS实现判断点是否在多边形范围内 一、说明 在GIS领域,判断点是否在多边形范围内是一个基础方法,这里主要说下实现原理。 原理比较简单,就是有一个GIS理论,一个点向一个方向发送射线,射线与多边形各个边相交的交点如果是奇数说明点在多边形范围内。 (图片引用自:https://blog.csdn.ne ......
多边形 范围

JS实现判断点是否在多边形范围内

JS实现判断点是否在多边形范围内 一、说明 在GIS领域,判断点是否在多边形范围内是一个基础方法,这里主要说下实现原理。 原理比较简单,就是有一个GIS理论,一个点向一个方向发送射线,射线与多边形各个边相交的交点如果是奇数说明点在多边形范围内。 (图片引用自:https://blog.csdn.ne ......
多边形 范围

盘点KendoReact五大功能,让JavaScript数据网格构建更轻松!

在本文中,我们将为大家分享KendoReact Data Grid中最受欢迎的五大功能:性能、数据组织、列和行交互、编辑自定义以及导出。有了这些功能,开发者大可不必从头开始构建JavaScript数据网格了! Kendo UI是带有jQuery、Angular、React和Vue库的JavaScri ......
网格 KendoReact JavaScript 功能 数据

蜂窝移动网络:为什么使用蜂窝六边形

参考链接 蜂窝移动通信_百度百科 (baidu.com) 为什么4G、5G又称为蜂窝网络?跟蜂窝有什么关系?_5g蜂窝网络是什么意思-CSDN博客 简述 蜂窝移动网络就是现在说的移动通信网络。4G和5G之类的就是指的低代蜂窝移动网络技术和第五代蜂窝移动网络技术。 蜂窝移动通信(Cellular Mo ......
蜂窝 六边形 网络

vue3绘制和回显多边形

参考了这个:https://blog.csdn.net/weixin_42178050/article/details/130012696 将其从vue2的语法改成了vue3,效果如下: 代码如下: <template> <div class="app-container"> <div class= ......
多边形 vue3 vue

Bootstrap网格系统

bootstrap框架中的网格系统就是将容器平分成12份,在使用的时候可以根据实际情况重新编译LESS/SASS源码来修改12这个数值。bootstrap框架的网格系统工作原理: 1、数据行(.row)必须包含在容器(.container)中,以便其赋予合适的对齐方式和内距(padding) <di ......
网格 Bootstrap 系统

题解 P2674 《瞿葩的数字游戏》T2-多边形数

题目描述 给你一个正整数数 \(n\),问你它是不是多边形数 \(K\),如果是,设 \(K_1\) 是最小的 \(K\),\(K_2\) 是次小的 \(K\),输出 \(K_1\) 和 \(K_2\)。 具体思路 我们主要来看上面这张表里有什么规律。 性质 1:\(1\) 是任何一个多边形数。 性 ......
多边形 题解 数字 P2674 2674

诗人小G (恶心的四边形不等式证明)

前言: 没有前言(快累死了,不想写)。 solution: 题目传送门 设$ f_i $ 为第 $ i $ 句时最小的不协调度。 \[f_i = f_j + \left |s_i-s_j+i-j-1-L\right |^P \]\[f_i=f_j+\left |s_i+i-(s_j+j)-(L+1) ......
四边形 不等式 四边 诗人

3d:平滑常用:nurms细分 网格平滑 涡轮平滑

1.可编辑多边形——细分曲面——使用nurms细分 迭代次数3,按【7】打开页数统计,右键独立当前图形,查看:面少,节省内存 2.下拉编辑——网格平滑 迭代次数3,按【7】打开页数统计,右键独立当前图形,查看:面次少 3.下拉编辑——涡轮平滑 迭代次数3,按【7】打开页数统计,右键独立当前图形,查看 ......
涡轮 网格 常用 nurms

如何判断一个点在地图上?如何判断一个点在多边形内?

highlight: a11y-dark 近期,有接手到一个echarts地图图表项目,因为采集的散点数据很多打不到准确的地图点上,故有了这个问题。 一般而言,标题的两个问题其是同一个问题,因为对与一个地图数据,也就是geoJson来说,其实就是一个有很多个点的多边形。 目前来说判断点是否在一个多边 ......
多边形 地图

网格布局自适应

需求 多个固定宽度的盒子横向排列,超过页面宽度自动换行。要求盒子间空隙自动计算,避免出现行末大幅空白现象。 分析 要求自适应,就不能给固定宽度的 margin; 针对不同屏幕宽度,每行的盒子数量也不同; 因此,需要用到 repeat() 使得列宽自适应。比如: .grid { display: gr ......
网格 布局

2.多边形十大命令

一.可编辑多边形 命令面板 5个级别 点 线 边界 面 元素 快捷键 1 2 3 4 5 撤销 回退 ctrl + z 撤销回退 ctrl + y 调整撤销的步数: 菜单栏 -- customize(用户自定义) -- preference settings(首选项) -- General -- S ......
多边形 命令

vue高德地图多边形覆盖区

高德地图准备工作 安装amap cnpm国内安装比npm更快些; cnpm install vue-amap --save main.js 配置amap的基础配置项 import GaodeMap from 'vue-amap' Vue.use(GaodeMap) GaodeMap.initAMap ......
多边形 地图 vue

paraview美化网格显示

使用高版本的paraview显示悬挂节点网格,总是出现乱七八糟的线条,利用低版本的paraview5.4可以非常美观的显示网格。 在进行处理之前,网格是这样的: 需要做如下处理: 1.读取controlDict.foam时,取消勾选下图中的,在点击Apply。 2.在创建Clip 时,勾选,再点击A ......
网格 paraview

决策单调性与四边形不等式 学习笔记

零、前置知识 子矩阵: 设 \(A\) 为 \(n\times m\) 的矩阵,则子矩阵 \(A_{[i_1,\cdots,i_k],[j_1,\cdots,j_l]}\) 为矩阵 \(A\) 的第 \(i_1,\cdots,i_k\) 行与第 \(j_1,\cdots,j_l\) 列的交形成的矩阵 ......
四边形 不等式 四边 笔记

浮动布局、盒模型布局、弹性盒布局、定位布局、多列布局、网格布局、响应式布局、圣杯布局

浮动布局 盒模型布局 弹性盒布局 定位布局 多列布局 多列布局案例 网格布局 响应式布局 圣杯布局 ......
布局 网格 弹性 模型

2850. 将石头分散到网格图的最少移动次数-362

2850. 将石头分散到网格图的最少移动次数 给你一个大小为 3 * 3 ,下标从 0 开始的二维整数矩阵 grid ,分别表示每一个格子里石头的数目。网格图中总共恰好有 9 个石头,一个格子里可能会有 多个 石头。 每一次操作中,你可以将一个石头从它当前所在格子移动到一个至少有一条公共边的相邻格子 ......
网格 石头 次数 2850 362

LeetCode/将石头分散到网格的最少移动次数

给你一个大小为 3 * 3 ,下标从 0 开始的二维整数矩阵 grid ,分别表示每一个格子里石头的数目。 网格图中总共恰好有 9 个石头,一个格子里可能会有多个石头。 每一次操作中,你可以将一个石头从它当前所在格子移动到一个至少有一条公共边的相邻格子。 请你返回每个格子恰好有一个石头的最少移动次数 ......
网格 LeetCode 石头 次数

决策单调性 四边形不等式

# 理论知识 # 整体二分优化递推 注意用词,这里的式子大概是 $f_{i}=g_{j}+w(i,j)$ 的形式,那么如果能满足 $g$ 是预先知道的值且使得 $f_{i_1}$ 和 $f_{i_2}$($i_1<i_2$)取到最优值的点 $j_1j_2$ 满足 $j_1\le j_2$,那么我们称 ......
四边形 不等式 四边

vue2使用 AMap-Vue 高德地图(矩形、圆形、多边形)绘制电子围栏

AMap-Vue 参考 安装使用 | AMap-Vue (gitee.io) main.js引入 import AmapVue from '@amap/amap-vue'; Vue.use(AmapVue); AmapVue.config.key ='您申请的key值'; AmapVue.confi ......
多边形 围栏 矩形 圆形 AMap-Vue