几何 意义wqs
SQL Server 索引类型及意义
一、什么是索引 拿汉语字典的目录页(索引)打比方:正如汉语字典中的汉字按页存放一样,SQL Server中的数据记录也是按页存放的,每页容量一般为4K 。为了加快查找的速度,汉语字(词)典一般都有按拼音、笔画、偏旁部首等排序的目录(索引),我们可以选择按拼音或笔画查找方式,快速查找到需要的字(词)。 ......
软件中各版本号的意义
软件中各版本号的意义 一、 Alpha: Alpha是内部测试版,表示最初的版本,通常不向外部发布。Alpha版会有不少Bug,除非你想去测试最新的功能,不然通常不建议使用。测试 二、Beta: 该版本相对于Alpha版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但仍是存在着一缺陷,须要通过屡次测试来进一步 ......
PlaneGCS-平面几何约束求解器用法
PlaneGCS-平面几何约束求解器用法 eryar@163.com 1 Introduction 在传统的机械设计软件中,一般使用几何约束求解器来画草图,再通过对草图进行拉伸旋转等生成特征实现建模功能。基于参数化历史特征方式来建模的软件绕不开几何约束求解器,目前主流商用软件一般使用西门子D-Cub ......
WPF 使用Path绘制几何图形
原创 :https://blog.csdn.net/chulijun3107/article/details/105461106/ Path类继承自Shape,可以绘制很多简单的,复合的图形。Path类通过提供的Data属性,Data属性接受一个Geometry对象(我的理解就是Data要装什么集合 ......
unity 点乘 叉乘 的意义
为什么计算机的正余弦函数中基本上使用的是弧度而不是看起来更直观的角度呢?这跟微积分的计算有关,游戏中特别是物理公式,稍微复杂就会出现微积分计算,使用角度参与计算十分麻烦。因此在游戏开发中角的单位基本上都使用弧度。 其实 根据点乘 就能算出 两个向量的角度。 但是游戏引擎提供的API,都是已弧度为基础 ......
三维几何表示方法
BREP(Boundary Representation) 一种基于几何实体边界的表示方法,它将几何实体分解为面、边和顶点等基本几何元素,并通过连接这些元素来表示整个几何体。BREP可以精确地表示几何体的形状和尺寸,因此非常适合进行CAD操作和工程分析。 Mesh 一种由无数小三角形组成的网格,其中 ......
复数的物理意义
这个必须回答! 复数最直观的理解就是旋转! 4*i*i = -4 就是“4”在数轴上旋转了180度。 那么4*i就是旋转了90度。 另外,e^t是什么样呢? 但当你在指数上加上i之后呢? 变成了一个螺旋线。是不是和电磁场很像?(想拿欧拉公式去跟女生炫学术的男生注意了:她们,真的,不CARE) 当然, ......
复数的物理意义2
复数不仅有意义,而且可以用图示来优雅地解释。 1、实函数与数轴变换 大家都认识y=e^x,对于这样的初等函数,我们从小就学会使用直角坐标系来刻画它们: 它们的特点都大同小异:把实数轴对应到实数轴。然而,既然是一维函数,用二维图像来描述未免太过奢侈。如果我们把数轴涂上不同颜色,再把一条新数轴上对应的函 ......
13.镜像几何体\镜像几何特征
一.镜像实体(针对实体) 1.选择基准面,选择镜像实体命令 2.1.选择基准面和次要基准面,则分别在基准面和次要基准面镜像 二.镜像特征(针对特征命令、切除命令等) ......
线性代数与空间解析几何入门
本文的目的是将三位立体几何问题机械化形式化,降低对空间想象力的要求,进而引入积和式,并用其解决带限制的排列问题,然后从积和式引入行列式,并对其性质进行对比,最后运用矩阵解决线性方程组求解,旋转,以及一般的二次曲线 本文要介绍的: 平面的法向量,平面的点法式和一般式方程,三维直线的方程,二维和三维叉乘 ......
浅析 SplitChunksPlugin 及代码分割的意义
起因 有同事分享webpack的代码分割,其中提到了SplitChunksPlugin,对于文档上的描述大家有着不一样的理解,所以打算探究一下。 Q:什么是 SplitChunksPlugin?SplitChunksPlugin 是用来干嘛的? A: 最初,chunks(以及内部导入的模块)是通过内 ......
学习分享:对极几何、基本矩阵、本质矩阵(持续更新)
对极几何、基本矩阵、本质矩阵 对极约束相关介绍可以在《计算机视觉中的多视图几何》一书的185页找到; 1 对极约束 1.2 对极约束的理解 对极几何是两幅视图之间内在的射影几何; 对极约束:已知某一3D点$X$在第一张图像上的投影是$x$,那么在同样观测到点$X$的第二幅图像上的投影$x'$是如何被 ......
几何约束求解思维框架
一、概念介绍 几何约束关系,是指对草图上的某些元素添加几何关系,从而让他们产生位置性约束关系的功能,主要包括连接、水平、竖直、相切、平行、相等、对称、同心、垂直、共线等内容。 几何约束求解(Geometric Constraint Solver 简称:GCS) 狭义上,我们通常讲的GCS主要是为CA ......
CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 下篇
书接上文 https://www.cnblogs.com/onsummer/p/cesium-primitive-api-tutorial.html 3. 使用 GLSL 着色器 明确一个定义,在 Primitive API 中应用着色器,实际上是给 Appearance 的 vertexShade ......
CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 上篇
Primitive API 还包括 Appearance API、Geometry API 两个主要部分,是 CesiumJS 挡在原生 WebGL 接口之前的最底层图形封装接口(公开的),不公开的最底层接口是 DrawCommand 为主的 Renderer API,DC 对实时渲染管线的技术要求 ......
有序存储对于高性能的意义
摘要:有序存储是指将数据按照某些字段排序后再存储。在此基础上,我们可以实现某些高性能算法,利用数据有序的特征来降低计算复杂度,从而大幅提高计算性能。 本文分享自华为云社区《有序存储对于高性能的意义》,作者: 陈橘又青 。 有序存储是指将数据按照某些字段排序后再存储。在此基础上,我们可以实现某些高性能 ......