内核 流程u-boot boot

Linux内核listen系统调用源码分析

一、环境说明 内核版本:Linux 3.10 内核源码地址:https://elixir.bootlin.com/linux/v3.10/source (包含各个版本内核源码,且网页可全局搜索函数) 二、应用层-listen()函数 /** * sockfd:要监听的socket描述字 * back ......
内核 源码 listen 系统 Linux

性能测试流程

性能测试流程 性能需求分析的结论或目标 被测系统:了解架构以及环境 测试内容:一般是常用功能 明确性能测试指标: 无明确需求指标:需要自己和团队一起分析,或者查找资料与类似系统的类比。以及对未来流量的预估,确定性能需求的指标 明确需求指标: 根据性能指标进行测 确定性能指标: 响应时间,并发用户数, ......
流程 性能

浅谈sql执行流程、innodb架构设计、buffer pool缓存池

一.从服务端到数据库sql执行流程: 1.SQL接口:负责处理接收到sql的语句 2.查询解析器:负责将sql变成数据库可以看懂的语言 3.查询优化器:选择最优的查询路径(针对你编写的复杂sql语句生成查询路径树,然后从中选择一条最优的查询路径) 4.执行器:根据执行计划调用存储引擎接口(执行器会根 ......
缓存 架构 流程 innodb buffer

21.测试流程管理 JIRA 系统 - 测试流程定制

新建测试用例管理项目 新建问题类型-测试用例 新建测试用例工作流 新建测试用例界面 新建测试用例特有字段 过程总结 新建问题类型 把问题类型添加到项目中 新建工作流 把工作流与问题类型关联 新建界面 界面与问题类型关联 新建字段 把字段添加到界面中 新建字段配置方案 配置域,并且添加到域配置方案中 ......
流程 系统 JIRA 21

Linux内核bind系统调用源码分析

一、环境说明 内核版本:Linux 3.10 内核源码地址:https://elixir.bootlin.com/linux/v3.10/source (包含各个版本内核源码,且网页可全局搜索函数) 二、应用层-bind()函数 将socket 套接字绑定指定的地址: /* * sockfd:由so ......
内核 源码 系统 Linux bind

17.测试流程管理 JIRA 系统 - 测试用例管理

JIRA 页面介绍 JIRA 使用者 管理者 项目经理 产品 开发 测试 JIRA 中的基本概念 Project 项目 Issue 问题 Field 字段/域 Workflow 工作流 Screen 界面/屏幕 项目 问题类型 字段 工作流 界面/屏幕 JIRA 管理测试用例 进入项目 填写测试用例 ......
流程 系统 JIRA 17

用clang编译Linux内核

安装clang https://apt.llvm.org/ For convenience there is an automatic installation script available that installs LLVM for you. To install the latest st ......
内核 clang Linux

Spring MVC执行流程

Spring MVC 执行流程 Spring MVC 执行流程如图: SpringMVC的执行流程如下(控制器--模型--视图): 用户点击某个请求路径,发起一个 HTTP request 请求,该请求会被提交到 DispatcherServlet(前端控制器); 由 DispatcherServl ......
流程 Spring MVC

16.Bug 处理流程

不同角色的对 Bug 的职责 Bug 处理流程 Bug 处理意见 Bug 报告 记录 Bug 跟踪 Bug 更好的和开发人员交流 Bug 报告模版 Bug 报告要素 1. Bug 编号 2. 所属产品 2. 发现的版本 3. 所属的模块 4. 提交人 5. 错误类型 6. 复现概率 7. 严重级别 ......
流程 Bug 16

编译cuttlefish内核遇到的问题

参考 https://source.android.google.cn/docs/setup/create/cuttlefish-kernel-dev?hl=zh-cn 我使用的是common-android13-5.10,在编译的时候使用的是build.sh的方法,在实际编译的时候遇到System ......
内核 cuttlefish 问题

基于Spring Boot2.x 设置 Spring Cloud Gateway 限流(令牌桶模式)

参考 https://blog.csdn.net/yuanchangliang/article/details/109579705 https://blog.csdn.net/qq_38380025/article/details/102968559 https://blog.csdn.net/ct ......
Spring 令牌 Gateway 模式 Boot2

Linux内核socket系统调用源码分析

一、环境说明 内核版本:Linux 3.10 内核源码地址:https://elixir.bootlin.com/linux/v3.10/source (包含各个版本内核源码,且网页可全局搜索函数) 二、应用层-socket()函数 应用层创建 socket 对象返回整型的文件描述符。 /* fam ......
内核 源码 socket 系统 Linux

【1.0】项目开发流程概述

【一】项目开发流程 公司中的项目流程几乎都可以分为以下五个步骤 需求分析 架构设计 分组开发 项目测试 交付上线 【二】项目需求分析 【1】角色组成 架构师 + 产品经理 + 开发者组长 【2】任务 产品经理带着开发部门的老大(架构师、研发经理),去客户公司寻找客户的需求 在见客户之前,架构师和研发 ......
项目开发 流程 项目 1.0

Spring Boot2.x 集成 OpenFeign 实现 Hystrix 熔断降级与 Ribbon 负载均衡配置

参考 https://blog.csdn.net/zhangchaoyang/article/details/123453616 https://blog.csdn.net/u010277958/article/details/88744263 https://blog.csdn.net/iwlnn ......
OpenFeign Hystrix Spring Ribbon Boot2

kubelet和flannel交互流程

kubelet与cni插件交互流程 kubelet调用cni走二进制接口并传参完成,与cri和csi走rpc不同。创建pod net ns->创建容器网卡并分配ip->创建pause容器并加入pod net ns。 flannel cni插件工作流程 flannel cni配置文件是/etc/cni ......
流程 kubelet flannel

Java 流程控制

用户交互 Scanner Scanner 可以获取用户的输入内容,类似于 Python 的 input。 基本语法 import java.util.Scanner; Scanner s = new Scanner(System.in); 通过 Scanner 类的 next()与 nextline ......
流程 Java

【电影推荐系统】Spring Boot + Vue3 前后端分离项目

【电影推荐系统】Spring Boot + Vue3 前后端分离项目 目录【电影推荐系统】Spring Boot + Vue3 前后端分离项目0 前言1 项目前端介绍1.1 项目启动和编译1.1.1 项目启动1.1.2 项目编译1.2 前端技术栈1.3 功能模块前端界面展示1.3.1 基础功能模块1 ......
项目 Spring 系统 电影 Boot

Android显示流程

Android的显示过程具体包含这三部分:内容端(绘制)、SurfaceFlinger/Hwcomposer(合成)、 DisplayProcessor及显示接口如LCD(显示) UE游戏的绘制过程: 绘制 Application/Activity/View Application包括4大组件:Ac ......
流程 Android

06.流程管理平台

目录 JIRA 管理平台 JIRA 平台管理测试流程 JIRA 管理平台 推荐方案。 定制性很强。 JIRA 中的基本概念 Project 项目 Issue 问题 Field 字段 Workflow 工作流 Screen 视图 JIRA 管理测试用例流程 创建测试用例管理项目。 录入用例。 测试用例 ......
流程 平台 06

Spring Boot学习随笔- 集成MyBatis-Plus(二)条件查询QueryWrapper、聚合函数的使用、Lambda条件查询

介绍了MyBatis-Plus中的各种查询方法和条件构造器的使用。包含了普通查询和QueryWrapper进行条件查询,以及针对不同情况的查询示例,包括使用like、lt、gt等操作符以及逻辑操作符如or、and。此外,还提到了使用selectMaps返回特定字段的数据,以及针对特定需求的SQL语句... ......

03.软件测试流程

测试左移: 左移是往测试之前的开发阶段移 测试团队在软件开发周期早期就开始介入 对代码进行测试 从发现bug到预防bug 测试左移-质量保障手段: 代码评审(code review) 代码审计 单元测试 自动化冒烟测试 研发自测 测试右移: 右移是往发布之后移 产品上线后进行线上监控 测试右移-线上 ......
软件测试 流程 软件 03

02.软件开发流程

目录 软件 软件生命周期 软件开发模型 软件 软件是与计算机系统操作有关的计算机程序、可能有的文档及数据。 软件生命周期 定义问题 软件开发 软件维护 @startuml scale 10 |定义问题| start :搜集需求; :可行性研究; :需求分析; |软件开发| :概要设计; :详细设计; ......
软件开发 流程 软件 02

Spring Boot学习随笔- 集成MyBatis-Plus,第一个MP程序(环境搭建、@TableName、@TableId、@TableField示例)

MyBatis-Plus是致力于简化MyBatis使用的增强工具,旨在提高效率、简化开发流程。其主要特性包括CRUD操作的增强功能,如批量插入和链式查询;条件构造器,通过链式调用构建复杂查询条件;强大的分页插件支持多数据库分页查询;内置代码生成器减少重复CRUD代码编写;以及乐观锁插件确保数据一致性... ......

python反编译全流程

[NISACTF 2022]ezpython 1、将exe文件转换为pyc文件格式 此题附件下载下来后为exe文件格式,我们需要用到pyinstxtractor.py这个工具来将exe文件转成pyc格式 在pyinstxtractor.py的文件夹中cmd,输入 python pyinstxtrac ......
流程 python

ShowMeBug X 元象唯思 | 打造全面技术招聘流程,提升人才甄选效率

ShowMeBug 签约了元象唯思控股深圳有限公司(以下简称元象唯思),凭借完善的技术招聘解决方案,ShowMeBug 助力元象唯思构建全流程技术招聘,打造科学的人才筛选机制,帮助企业快速识别优质技术人才。 ShowMeBug 技术测评平台集成了30多种编程语言与主流开发框架,不仅满足了元象唯思多个 ......
ShowMeBug 效率 流程 人才 技术

Spring Boot 正式弃用 Java 8。。

大家好,我是R哥。 关注 Spring 框架的都知道,因为 Spring 6.0 要求最低 JDK 17+,所以 Spring Boot 3.0 也必须 JDK 17+ 了,但是 3.0 出来的时候,一站式生成项目还是可以选 Java 8 的,如下图所示: 这是 Spring 提供的一站式生成 Sp ......
Spring Boot Java

25.测试用例流程设计

目录 测试用例通用结构回顾 web自动化测试用例流程设计 web自动化测试用例项目结构 现有测试用例的问题 可维护性不高 可读性较差 稳定性较差 用例结构设计 测试用例的编排 测试用例的项目结构 自动化测试用例流程-回顾 web自动化测试-用例设计 类型框架对应作用 前置 setup_class/B ......
流程设计 流程 25

如何编译avd for macarm or winx86 内核

AVD:Android Virtual Device 前言 别问需求 问就是抽象 背景是pixel6好贵 买不起 备用机内核只有4.4 改了三天内核代码 只把kernelSu patch进去了 玩不起ebpf 呜呜呜 什么 我是mac m1? 有android studio的原生arm模拟器? av ......
内核 macarm winx avd for

Error running ‘Application’: Command line is too long. Shorten command line for Application or also for Spring Boot default configuration?

【Error running ‘Application‘: Command line is too long. Shorten command line for Application or also】https://minipro.baidu.com/ma/qrcode/parser?app_ke ......
Application line configuration for Command

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3
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